[제시문]
홍익이는 영화 [아바타: 물의 길]의 핵심 기술인 3D 안경의 원리를 학습하였다. 그 결과 빛(자연광)은 전기장이 모든 방향으로 진동하면서 전파되지만, 스크린에서 송출된 영상은 좌측 안경을 통해 좌원편광(전기장이 시계 방향으로 회전)만 통과되고, 우측 안경을 통해 우원편광(전기장이 반시계 방향으로 회전)만 통과되면서, 인체의 좌우 눈에 각각 다른 영상이 전달되어 영상의 입체감을 유발한다는 사실을 알았다. 이에 영감을 얻은 홍익이는 전기장의 세기 및 방향을 제어하는 편광판을 개발하였다. 특수 제작된 조리개를 돌리면 전기장의 진폭 및 $y$성분 전기장의 위상차를 $\theta$만큼 조절할 수 있도록 설계하였으며, 개발한 편광판의 효용성을 입증하기 위해 다음과 같은 실험을 수행하였다. 먼저, 광원과 편광판을 설치하였고, 편광판이 전기장의 방향과 시간에 따른 경로를 어떻게 조절하는지 검출기 화면을 통해 확인하였다. 홍익이는 검출된 움직임을 수학적으로 분석하니 전기장은 두 개의 직교하는 성분으로 나눌 수 있음을 알았다.
[문제 1-1] (5점)
$A = B = 1, \theta = 0$일 때, 전기장의 $x$성분과 전기장의 $y$성분과의 관계를 좌표평면(오른쪽 좌표평면 참조) 위에 그리시오.
[문제 1-2] (7점)
$A = B = 1, \theta = \frac{\pi}{3}$일 때, $\frac{dy}{dx} = a + b \cot 2\pi t$이다. 이때, 상수 $a, b$를 구하시오. (단, $2t$는 정수가 아니다.)
[문제 1-3] (8점)
$A = B = \sqrt{5}, \theta = \frac{\pi}{2}$일 때의 주기를 $p$라 하자. 시각 $t = 0$에서 $t = \frac{p}{4}$까지 전기장이 검출되도록 하였다. 이때, 검출기에 그려진 곡선의 길이를 구하고, 편광판을 통과한 전기장이 좌원편광인지 우원편광인지 판단하시오.
[문제 1-4] (10점)
$A = 3, B = 2, \theta = \frac{\pi}{2}$일 때, 검출기에 그려진 곡선에서 1사분면에 위치한 임의의 점 $P(x_1, y_1)$에서의 접선이 $x$축, $y$축과 만나는 점을 각각 $M, N$이라고 하자. 점 $P$에서의 접선의 방정식을 구하고, 삼각형 $OMN$ 넓이의 최솟값을 구하시오. (단, $O$는 원점이다.)
[제시문]
어떤 게임에서 얻는 점수를 확률변수 $X$라 하면, $n$번째 시행 후 얻는 점수는 $X_n$이다. 이 게임의 점수 수열 $\{X_n\}$은 다음과 같이 정의된다.
※ 답안은 기약분수의 형태로 작성하시오.
[문제 2-1] (8점)
확률변수 $X_2$의 확률분포를 표로 나타내시오.
[문제 2-2] (8점)
3번째 시행 후 얻은 점수가 $0$일 확률 $P(X_3 = 0)$을 구하시오.
[문제 2-3] (8점)
이 게임을 3번 시행하여 0점이 나온 사건을 $C$라 하자. 게임을 3번 시행하는 작업을 $m$번 독립적으로 반복할 때, 사건 $C$가 일어나는 횟수를 확률변수 $Y$라고 하자. $V(2Y+3) = 280$일 때, $m$의 값을 구하시오.
[문제 2-4] (6점)
문항 (2-3)의 확률변수 $Y$에 대하여, $2Y-3$이 $a$ 이상일 확률이 $0.5$일 때, $a$의 값을 구하시오. (단, $a$는 상수이다.)
[제시문]
그래핀은 탄소 원자가 정육각형 형태로 무한히 반복되는 벌집모양의 격자구조를 갖는 물질이다. 그래핀의 격자 내 전자는 외부 전자기력에 의해 초기 위치로부터 A 타입 이동경로 (이하 A 경로) 또는 B 타입 이동경로 (이하 B 경로)를 따라 이동한다. 각각의 경로는 기본벡터를 사용하여 나타낼 수 있다. 이때, 예시 1의 기본벡터와 크기가 같은 기본벡터를 갖는 경로를 ‘A 경로’, 예시 3의 기본벡터와 크기가 같은 기본벡터를 갖는 경로를 ‘B 경로’로 정의한다. 전자는 초기 위치로부터 A 또는 B 경로만을 따라 이동하며, A 경로를 따라 이동하는 중 B 경로를 따라 이동할 수 없으며, B 경로를 따라 이동하는 중 A 경로를 따라 이동할 수 없다. (단, 외부 전자기력이 변화하면 경로변경 가능하다.)
[문제 3-1] (10점)
아래의 그래핀 격자 내 전자의 초기 위치를 $(0, 0)$이라고 할 때, 임의의 외부 전자기력에 대하여 해당 전자가 가질 수 있는 모든 이동경로에 대한 12개의 기본벡터들을 성분으로 나타내시오. 또한, 12개의 기본벡터들을 취하는 경로들이 A인지 B인지 각각 구분하시오. (아래 좌표평면에서 정육각형의 한 변의 길이는 1이다.)
[문제 3-2] (10점)
아래 그림과 같이 전자기력 벡터 $\vec{F}_1$을 가해 주었을 때, 전자는 문항 (3-1)에서 도출한 기본벡터들 중, 어떠한 기본벡터를 갖는 경로로 이동할지 그 성분을 나타내시오. 또한, 해당 기본벡터와 $\vec{F}_1$의 내적을 구하시오. (단, A 경로와 B 경로의 기본벡터들과 $\vec{F}_1$의 내적이 동일한 경우, 전자는 A 경로로 이동한다.)
[문제 3-3] (10점)
문항 (3-2)에서 전자기력 벡터 $\vec{F}_1$을 $\vec{F}_2 = 3\vec{F}_1 + (\sqrt{3}k, 0)$으로 변화시켰다. 이때, 전자의 이동이 문항 (3-2)에서 도출된 경로로부터 반대 경로로 변경되는 양의 정수 $k$의 최솟값을 구하시오. (단, 반대 경로란 방향이 반대인 기본벡터 $-\vec{u}$를 갖는 경로를 의미한다.)
[제시문]
좌표공간에서 평면 $\alpha$ 위에 타원 $C: \frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} = 1$ ($a > b > 0$)이 있다. 타원 위의 점 $P$에서의 접선이 $x$축의 양의 방향과 이루는 각을 $\theta$라 하자.
[문제 1-1] (8점)
타원 $C$의 장축의 길이가 $6$이고 단축의 길이가 $2$일 때, 타원의 방정식에서 $\frac{dy}{dx}$를 음함수의 미분법을 이용하여 구하시오.
[문제 1-2] (8점)
타원 위의 점 $A(x_1, y_1)$에서의 접선의 방정식을 $x_1, y_1$에 대한 식으로 나타내고, 접선의 $x$절편과 $y$절편을 구하시오.
[문제 1-3] (8점)
산술·기하평균의 관계를 이용하여 타원에 외접하는 사각형의 자투리 공간의 넓이의 최솟값을 구하시오.
[문제 1-4] (6점)
자투리 공간의 넓이가 최솟값을 가질 때, 둘레길의 꼭짓점을 초점으로 가지고 나머지 꼭짓점을 지나는 울타리 타원의 방정식을 구하시오.
[제시문]
홍익이, 아빠, 엄마가 각자의 주사위를 가지고 놀이를 한다. 주사위는 정육면체이며, 각 면이 나올 확률은 모두 같다. 세 사람의 주사위에 있는 총 18개 면에는 모두 다른 자연수가 쓰여 있다. 두 사람이 자신의 주사위를 동시에 한 번 던져 더 큰 수가 나온 사람이 승리한다.
홍익이의 주사위: $5, 7, 11, 13, 35, 37$
아빠의 주사위: $2, 4, 23, 25, 29, 31$
[문제 2-1] (2점)
홍익이의 주사위를 한 번 던져 나오는 수를 $X$, 아빠의 주사위를 한 번 던져 나오는 수를 $Y$라 할 때, $E(X)$와 $E(Y)$를 구하시오.
[문제 2-2] (3점)
홍익이와 아빠가 주사위 놀이를 한다면 둘 중 누가 더 유리한지 설명하시오.
[문제 2-3] (3점)
홍익이와 아빠가 매일 한 번씩 총 $n$일간 주사위 놀이를 하였다. 홍익이가 승리한 날이 총 $k$일 이상이 될 확률을 표준정규분포표를 사용하여 구하시오.
[문제 2-4] (12점)
엄마의 주사위 각 면의 자연수를 선택하여 $p_1 + p_2$가 최대가 되도록 할 때, $p_1 + p_2$의 최댓값을 구하고 논리적으로 증명하시오. (단, $p_1$은 엄마가 홍익이에게 이길 확률, $p_2$는 엄마가 아빠에게 이길 확률이다.)
[제시문]
반지름이 $R$ cm이고 두께가 없는 구 모양의 물풍선이 원뿔 모양의 그릇 안에 놓여 원뿔그릇 옆면에 접한다. 물풍선 밑에는 작은 구멍이 있어서 풍선이 수축하며 물이 빠져나간다. $t$초 후 빠져나간 물의 부피는 $V(t) = \frac{4}{3}\pi t$ cm$^3$이다.
[문제 3-1] (2점)
시각 $t$에서 물풍선의 반지름 $r(t)$를 $R$과 $t$에 대한 식으로 나타내시오.
[문제 3-2] (4점)
물풍선의 중심 O에서 원뿔그릇 꼭짓점 방향으로 거리 $s$인 점 P를 지나고 원뿔 밑면에 평행인 평면으로 물풍선을 자른 단면의 넓이 $A(s)$를 구하시오.
[문제 3-3] (6점)
시각 $t_1$에서 빠져나간 물에 잠긴 물풍선 부분의 부피를 $r(t)$에 대한 식으로 나타내시오.
[문제 3-4] (8점)
$R = 5$일 때, 빠져나간 물이 원뿔그릇과 물풍선 사이의 공간을 모두 채우는 시각 $t_1$을 구하시오.
[제시문]
중심이 원점 O이고, 장축 길이가 $6$ m, 단축의 길이가 $2$ m인 타원 모양의 경계를 갖는 꽃밭이 있다. 타원 위의 네 개의 점 $A(x_1, y_1)$, $B(-x_1, y_1)$, $C(-x_1, -y_1)$, $D(x_1, -y_1)$을 선택하여 이에 외접하는 사각형 모양의 둘레길을 만든다. 자투리 공간의 넓이가 최소가 되도록 둘레길을 만든다.
[문제 1-1] (4점)
타원 방정식에서 $\frac{dy}{dx}$를 음함수의 미분법으로 구하시오.
[문제 1-2] (4점)
점 $A$에서의 접선 방정식의 기울기 $m$을 $x_1, y_1$의 식으로, $y$절편을 $y_1$의 식으로, $x$절편을 $x_1$의 식으로 나타내시오.
[문제 1-3] (8점)
자투리 공간의 넓이의 최솟값을 구하고, 이때의 $x_1, y_1$을 구하시오.
[문제 1-4] (4점)
자투리 공간의 넓이가 최소일 때, 사각형의 꼭짓점 F, F'을 초점으로 하고 G, G'을 지나는 타원의 방정식을 구하시오.
[제시문]
홍익이는 아빠, 엄마와 함께 주사위 놀이를 한다. 세 사람은 각자의 주사위를 가지고 있으며, 주사위의 각 면에는 서로 다른 자연수가 쓰여 있다. 두 사람이 자신의 주사위를 동시에 한 번 던져 더 큰 수가 나온 사람이 승리한다.
홍익이의 주사위: $5, 7, 11, 13, 35, 37$
아빠의 주사위: $2, 4, 23, 25, 29, 31$
[문제 2-1] (2점)
홍익이의 주사위의 기댓값 $E(X)$와 아빠의 주사위의 기댓값 $E(Y)$를 구하시오.
[문제 2-2] (3점)
홍익이와 아빠가 주사위 놀이를 하면 둘 중 누가 더 유리한지 설명하시오.
[문제 2-3] (3점)
$n$일간 주사위 놀이를 하였을 때, 홍익이가 승리한 날이 $k$일 이상일 확률을 표준정규분포표를 사용하여 구하시오.
[문제 2-4] (12점)
엄마가 홍익이와 아빠 각각에게 이길 확률의 합 $p_1 + p_2$의 최댓값을 구하고 논리적으로 증명하시오.
[제시문]
홍익이는 반지름이 $R$ cm이고 두께가 없는 구 모양의 특수 풍선에 물을 가득 담았다. 물풍선은 빈 원뿔 모양의 그릇(원뿔그릇) 안에 놓이고, 옆면에 접한다. 물풍선 밑에 작은 구멍이 있어 풍선이 수축하며 물이 빠져나간다. $t$초 후 빠져나간 물의 부피는 $V(t) = \frac{4}{3}\pi t$ cm$^3$이다. 빠져나간 물은 원뿔그릇 아래부터 즉시 채워진다.
[문제 3-1] (2점)
시각 $t$에서의 물풍선 반지름 $r(t)$를 $R$과 $t$에 대한 식으로 나타내시오. (단, $0 \le t \le R^3$)
[문제 3-2] (4점)
물풍선 중심 O에서 원뿔 꼭짓점 방향의 점 P에 대해 $\overline{OP} = s$일 때, 점 P를 지나는 수평 단면의 넓이 $A(s)$를 구하시오.
[문제 3-3] (6점)
시각 $t_1$에서 빠져나간 물에 잠긴 물풍선 부분의 부피를 $r(t)$에 대한 식으로 나타내시오.
[문제 3-4] (8점)
$R = 5$일 때, 빠져나간 물이 원뿔그릇과 물풍선 사이 공간을 모두 채우는 시각 $t_1$을 구하시오.
[제시문]
좌표평면 위에 포물선 $y^2 = 4px$ ($p > 0$)와 직선이 있다. 포물선의 초점을 $F$, 준선을 $l$이라 하자. 포물선 위의 점 $P$에서 접선을 그을 때, 접선의 기울기와 포물선의 성질을 이용하여 여러 도형의 넓이를 구한다.
[문제 1-1] (5점)
포물선 $y^2 = 4x$ 위의 점 $P(t^2, 2t)$ ($t > 0$)에서의 접선의 방정식을 구하시오.
[문제 1-2] (5점)
접선이 $x$축과 만나는 점을 $T$, $y$축과 만나는 점을 $S$라 할 때, $\triangle OTS$의 넓이를 $t$에 대한 식으로 나타내시오.
[문제 1-3] (5점)
포물선과 접선, $x$축으로 둘러싸인 영역의 넓이를 정적분을 이용하여 구하시오.
[문제 1-4] (5점)
$p = 1$일 때, 점 $P(t^2, 2t)$에서 준선 $l$까지의 거리와 $\overline{PF}$가 같음을 이용하여, 포물선 위의 두 점에서의 접선이 서로 수직으로 만나는 점의 자취의 방정식을 구하시오.
[제시문]
연속함수 $f(x)$가 $f(0) = 1$이고, 모든 실수 $x$에 대하여 $f'(x) = kf(x)$ ($k$는 상수)를 만족시킨다. 이 미분방정식의 해를 구하고 관련 문제를 해결한다.
[문제 2-1] (5점)
$g(x) = f(x) e^{-kx}$로 정의할 때, $g'(x) = 0$임을 보이고 $f(x) = e^{kx}$임을 유도하시오.
[문제 2-2] (5점)
$k = 1$일 때, 곡선 $y = f(x)$와 직선 $y = e$ 및 $y$축으로 둘러싸인 영역의 넓이를 구하시오.
[문제 2-3] (5점)
문항 (2-2)의 영역을 $y$축 중심으로 회전시킨 회전체의 부피를 구하시오.
[문제 2-4] (5점)
$k = -1$이고 $h(x) = xf(x)$일 때, $\int_{0}^{\infty} h(x) \, dx$의 값을 구하시오.
[제시문]
주머니에 빨간 공 $r$개와 파란 공 $b$개가 들어 있다. 이 주머니에서 공을 하나 꺼내고 색을 확인한 후 다시 넣는 시행을 반복한다. $n$번째 시행 후 빨간 공이 연속으로 나온 횟수를 확률변수 $X_n$이라 한다.
[문제 3-1] (5점)
$P(X_1 = 0)$, $P(X_1 = 1)$을 구하시오.
[문제 3-2] (5점)
$P(X_2 = 0)$, $P(X_2 = 1)$, $P(X_2 = 2)$를 구하시오.
[문제 3-3] (5점)
$E(X_n)$을 $n$과 $p = \frac{r}{r+b}$에 대한 식으로 나타내시오.
[문제 3-4] (5점)
$p = \frac{1}{2}$일 때, $\sum_{n=1}^{\infty} E(X_n) \cdot \left(\frac{1}{3}\right)^n$의 값을 구하시오.
[제시문]
좌표평면에서 쌍곡선 $\frac{x^2}{a^2} - \frac{y^2}{b^2} = 1$의 점근선, 초점, 접선의 성질을 이용하여 넓이와 길이에 관한 문제를 해결한다.
[문제 1-1] (5점)
쌍곡선 $\frac{x^2}{4} - \frac{y^2}{1} = 1$의 점근선의 방정식과 초점의 좌표를 구하시오.
[문제 1-2] (5점)
쌍곡선 위의 점 $P(x_0, y_0)$ ($x_0 > 0$)에서의 접선의 방정식을 구하시오.
[문제 1-3] (5점)
접선과 두 점근선으로 둘러싸인 삼각형의 넓이가 일정함을 보이시오.
[문제 1-4] (5점)
쌍곡선의 오른쪽 꼭짓점에서 접선까지의 거리를 $x_0$에 대한 식으로 나타내시오.
[제시문]
함수 $f(x) = \ln(1+x)$와 그 역함수에 대한 여러 성질을 탐구한다. 정적분과 급수의 관계를 이용하여 넓이 및 부피를 계산한다.
[문제 2-1] (5점)
$\int_{0}^{1} \ln(1+x) \, dx$를 구하시오.
[문제 2-2] (5점)
곡선 $y = \ln(1+x)$와 $x$축, 직선 $x = e - 1$로 둘러싸인 영역의 넓이를 구하시오.
[문제 2-3] (5점)
문항 (2-2)의 영역을 $x$축 중심으로 회전시킨 회전체의 부피를 구하시오.
[문제 2-4] (5점)
급수 $\sum_{n=1}^{\infty} \frac{(-1)^{n+1}}{n}$의 값을 $\int_{0}^{1} \frac{1}{1+x} \, dx$를 이용하여 구하시오.
[제시문]
$n$명의 학생이 원형 탁자에 앉는 경우의 수를 구하고, 조건부확률과 이항분포를 활용하여 확률을 계산한다.
[문제 3-1] (5점)
6명이 원형 탁자에 앉는 경우의 수를 구하시오.
[문제 3-2] (5점)
6명 중 특정 두 사람이 이웃하여 앉는 경우의 수와 그 확률을 구하시오.
[문제 3-3] (5점)
원형 배치를 $m$번 독립적으로 반복할 때, 두 사람이 이웃하여 앉는 횟수를 확률변수 $Y$라 하자. $E(Y)$와 $V(Y)$를 구하시오.
[문제 3-4] (5점)
$m = 100$일 때, $P(Y \ge 45)$를 표준정규분포표를 사용하여 구하시오.
[제시문]
함수 $f(x) = e^{-x^2}$와 관련된 정적분, 부분적분, 치환적분을 활용한 문제이다.
[문제 1-1] (5점)
$f(x) = e^{-x^2}$의 변곡점을 구하시오.
[문제 1-2] (5점)
$I = \int_{0}^{\infty} e^{-x^2} dx$로 정의할 때, $I^2 = \int_{0}^{\infty}\int_{0}^{\infty} e^{-(x^2+y^2)} dx\,dy$를 극좌표로 변환하여 $I$의 값을 구하시오.
[문제 1-3] (5점)
$\int_{0}^{\infty} x^2 e^{-x^2} dx$를 구하시오.
[문제 1-4] (5점)
확률밀도함수 $p(x) = \frac{1}{\sqrt{2\pi}} e^{-x^2/2}$에 대하여 $\int_{-\infty}^{\infty} x^2 p(x) dx = 1$임을 보이시오.
[제시문]
타원 $\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} = 1$의 이심률, 초점, 장축·단축의 관계를 이용하여 다양한 성질을 탐구한다.
[문제 2-1] (5점)
타원 $\frac{x^2}{9} + \frac{y^2}{4} = 1$의 초점 좌표, 장축·단축의 길이, 이심률을 구하시오.
[문제 2-2] (5점)
타원 위의 점 $P$에서 두 초점 $F, F'$까지의 거리의 합이 $2a$임을 이용하여, $\overline{PF} + \overline{PF'} = 6$임을 확인하시오.
[문제 2-3] (5점)
$\triangle PFF'$의 넓이의 최댓값을 구하시오.
[문제 2-4] (5점)
타원의 넓이 $S = \pi ab$가 주어질 때, 이심률 $e$에 대하여 $S = \pi a^2 \sqrt{1-e^2}$임을 보이시오.
[제시문]
두 종류의 동전을 사용하여 게임을 진행한다. 동전 A는 앞면이 나올 확률이 $\frac{2}{3}$이고, 동전 B는 앞면이 나올 확률이 $\frac{1}{3}$이다. 게임의 규칙에 따라 확률변수를 정의하고, 조건부확률과 이항분포를 활용하여 문제를 해결한다.
[문제 3-1] (5점)
동전 A를 3번 던져서 앞면이 2번 이상 나올 확률을 구하시오.
[문제 3-2] (5점)
동전 A, B 중 하나를 임의로 선택하여 3번 던졌을 때 앞면이 2번 이상 나올 확률을 구하시오.
[문제 3-3] (5점)
3번 던져 앞면이 2번 이상 나왔을 때, 선택된 동전이 A일 확률을 구하시오.
[문제 3-4] (5점)
이 게임을 $n$번 독립적으로 반복할 때, 동전 A가 선택되어 앞면이 2번 이상 나오는 횟수를 $W$라 하자. $E(W)$, $V(W)$를 구하시오.
[제시문]
매개변수로 표현된 곡선 $x = a\cos\theta$, $y = b\sin\theta$의 접선, 넓이, 호의 길이에 대한 문제이다.
[문제 1-1] (5점)
$\theta = \frac{\pi}{4}$에서의 접선의 기울기를 구하시오.
[문제 1-2] (5점)
매개변수 $\theta$가 $0$에서 $2\pi$까지 변할 때, 곡선이 둘러싸는 영역의 넓이를 구하시오.
[문제 1-3] (5점)
$a = b = r$일 때, 곡선의 길이를 정적분을 이용하여 구하시오.
[문제 1-4] (5점)
곡선 위의 점 $P(\theta)$에서의 접선과 법선이 좌표축과 이루는 사각형의 넓이의 최댓값을 구하시오.
[제시문]
수열 $\{a_n\}$이 점화식 $a_{n+1} = pa_n + q$ ($p \neq 1$)로 정의될 때, 일반항과 급수의 수렴성을 탐구한다.
[문제 2-1] (5점)
$a_1 = 1$, $p = 2$, $q = 1$일 때, $a_n$을 구하시오.
[문제 2-2] (5점)
$b_n = a_n + \frac{q}{p-1}$로 놓으면 $\{b_n\}$이 등비수열임을 보이시오.
[문제 2-3] (5점)
$|p| < 1$일 때, $\lim_{n\to\infty} a_n$을 구하시오.
[문제 2-4] (5점)
$|p| < 1$이고 $a_1 = 1$, $q = 1$일 때, $\sum_{n=1}^{\infty} a_n \cdot p^n$을 구하시오.
[제시문]
상자에 1부터 $n$까지의 자연수가 적힌 $n$개의 공이 들어 있다. 비복원추출로 $k$개의 공을 꺼낼 때 나타나는 확률변수의 분포와 성질을 탐구한다.
[문제 3-1] (5점)
$n = 5$일 때, $k = 2$개의 공을 꺼내어 큰 수를 $M$이라 하자. $P(M = 3)$을 구하시오.
[문제 3-2] (5점)
$P(M = m)$을 $m$에 대한 식으로 나타내시오. ($m = 2, 3, 4, 5$)
[문제 3-3] (5점)
$E(M)$을 구하시오.
[문제 3-4] (5점)
$V(M)$을 구하시오.
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